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Stagiaire en programmation Graphique/Engine - Beenox

Details
Full Time
3 days ago
Job Title: Stagiaire en programmation Graphique/Engine - Beenox

Requisition ID: R017412

Job Description:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu'en étant impliqué sur une nouvelle expérience mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c'est faire partie d'une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d'arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l'intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l'industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Nos avantages
  • Rémunération et politique de congés compétitives
  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s

...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

A propos du rôle

En tant que stagiaire en programmation, tu rejoindras une équipe dans l'une ou l'autre de ces spécialités selon les besoins et tes intérêts: programmation d'engin OU graphique. Tu effectueras des tâches du même type que les autres programmeurs de l'entreprise et tu apporteras ta pierre à l'édifice!

Responsabilités
  • Développer ou corriger des fonctionnalités d'engin ou graphique en collaboration avec les autres programmeurs et les autres départements;
  • Développer et améliorer des fonctionnalités et outils utilisés par différents départements;
  • T'assurer de la stabilité et de la bonne utilisation en production des fonctionnalités de jeu ou outils développés;
  • Intégrer une équipe en programmation et participer aux réunions d'équipe;
  • Participer à la correction de bugs qui surviennent pendant la production;
  • Toutes autres tâches confiées par le superviseur.
  • Exigences
  • Passionné(e) par les jeux vidéo sous toutes ses formes ;
  • Bonne connaissance du C et C++ ;
  • Maîtrise du français tant à l'oral qu'à l'écrit ;
  • Maîtrise des mathématiques et des algorithmes ;
  • Attitude positive quant au travail en équipe ;
  • Désir d'apprendre et d'aller au-delà des attentes ;
  • Capacité à travailler avec des individus non-techniques ;


Point Bonus
  • Expérience avec les API graphiques DX12, Vulkan ou Metal
  • Connaissance de langages tel que Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.
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