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Concepteur Adjoint de systèmes Qualité / Systems Associate Quality Designer

Location
Montreal, QC
Details
Full Time
4 days ago
Requisition Number: 158784

Position Title: Quality Designer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

L'équipe d'Assurance qualité (AQ) de Motive (Montréal) est à la recherche d'un concepteur adjoint de systèmes Qualité pour se joindre à une équipe d'expérience bien établie affectée à des titres AAA en développement à EA Montréal.

Voilà un e occasion de prévoir et de promouvoir la qualité et la planification des systèmes techniques d'une nouvelle propriété intellectuelle en développement chez Motive Montréal en collaborant avec les groupes d'AQ, technique, de conception et de production. Le candidat retenu sera appelé à faire le lien entre l'équipe d'AQ et de multiples autres équipes, notamment le développement, les technologies de base, les spécialistes de mise en production et l'ingénierie de qualité. Il devra assurer la prestation, par le produit final, d'une expérience utilisateur sans faille. Il participera à la planification et à la production de rapports relativement aux outils, à la stabilité et à l'automatisation. Ses tâches principales seront axées sur l'analyse des systèmes et des technologies en misant sur la performance, la stabilité et l'automatisation du jeu en formulant une rétroaction objective et subjective, en relevant et en atténuant les risques et en partageant ses commentaires sur la création d'outils.

Ce poste est essentiel pour assurer la prestation d'une couverture et d'une expérience de bout en bout optimales aux joueurs de EA, et aider EA à respecter son engagement du joueur avant tout.

Rôle du concepteur adjoint de systèmes Qualité chez Motive:
  • Agir à titre de coach et de mentor pour les équipes d'AQ internes et externes en contribuant à la résolution de problèmes complexes et au perfectionnement de leurs compétences et de leurs connaissances du point de vue de la technologie et des systèmes de jeu
  • Développer des relations de travail avec les membres supérieurs des équipes de développement, de production et de conception en favorisant une expérience joueur de qualité supérieure au moyen de tâches comme la planification de caractéristiques, l'analyse de données internes/données de joueurs et l'examen de caractéristiques/concepts
  • Proposer et favoriser des solutions aux problèmes avec une supervision minimale de la haute direction/de la gestion
  • Comprendre les itérations passées et similaires de produits ou de services, effectuer la recherche et l'analyse, utiliser les données et les paramètres, faire rapport des résultats et fournir des renseignements utiles
  • Appuyer les groupes de développement dans la gestion des technologies de base, des systèmes et des outils
  • Collaborer aux meilleures pratiques et les promouvoir dans l'ensemble de la franchise, et partager l'expérience dans les différents studios
  • Appuyer la définition de solutions techniques et de possibilités d'automatisation
  • Élaborer l'automatisation des outils et des jeux pour soutenir les processus et les tests
  • Rédiger des exposés techniques fondés sur les récits utilisateur, faisant valoir le travail des collègues d'AQ pendant le développement des outils et des systèmes
  • Comprendre le produit, participer aux expériences de test de jeu pour stimuler une première rétroaction des joueurs
  • Signaler efficacement les progrès et la situation à l'aide de courriels réguliers ou de communication en personne avec les gestionnaires appropriés et les autres parties prenantes

Exigences:
  • Passion pour les jeux et philosophie du joueur avant tout
  • Expérience des moteurs et systèmes de jeu
  • 3ans d'expérience pertinente de travail dans une équipe de produit intégrée
  • Capacité d'évaluer de façon critique le concept, l'art et l'économie qui influencent le comportement du joueur et capacité de compiler les données dans un résumé cohérent, utilisable et exécutable destiné aux intervenants supérieurs sur une base régulière
  • Excellentes compétences analytiques et expérience de conception de produits et de prise de décision axées sur les données
  • Expérience de travail dans un modèle de développement de services en direct (c.-à-d. sprints, versions continuelles, déploiement de contenu, etc.)
  • Connaissance approfondie du développement de logiciels/jeux AAA, incluant les méthodologies Agile et Waterfall

Compétences et connaissances privilégiées
  • Connaissance de SQL
  • JSON
  • Excel
  • Script Selenium/automatisation Web
  • Expérience en rédaction de script, en programmation, en script visuel ou en modification de code un atout
  • Expérience de travail avec les moteurs ou les éditeurs de jeux
  • Baccalauréat ou connaissance équivalente dans un domaine connexe de préférence (informatique, génie informatique un atout)

Les candidats sont invités à souligner comment ils répondent à ces exigences dans leur lettre de présentation.

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d'assurance-maladie et d'avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d'épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C'est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu'une culture basée sur la créativité et l'individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle "travail-loisir" chaque jour.

Plus sur notre emplacement: http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

***

Systems Associate Quality Designer

Motive QA (Montreal ) is looking for an Associate Systems Quality Designer to join an established, experienced team of working on a AAA title in development at EA Montreal.

This is an opportunity plan and drive the quality and planning of tech systems on a New IP product being developed at Motive Montreal by working with the QA, Technical, Design, and Production groups. This person will act as a liaison between the QA team and multiple teams including development, Core Tech, release engineers, and Quality Engineering. They will ensure a seamless end user experience is delivered in the final product, and will assist in the planning and reporting of tools, stability and automation for the project. Key activities will be systems and tech analysis with a focus on game performance, stability, automation, providing both objective and subjective feedback, identifying and mitigation of risks and input on tool creation.

This position is integral to ensuring the team is focused on providing the strongest end to end coverage and experience for EA's players, and to help EA deliver on its commitment to putting Players First.

What the Systems Associate Quality Designer will do in Motive:
  • Coach and mentor internal and external QA teams, assisting them in the resolution of complex problems and growing their skills and knowledge from a technology and game systems point of view.
  • Develop working relationships with senior members of the development, production and design teams by driving a higher quality player experience through tasks such as feature planning, analyzing internal data/player data, and feature/design reviews.
  • Propose and drive solutions to problems with minimal supervision from senior leadership/management.
  • Understand past and similar iterations of products or services, perform research and analysis, use data and metrics, report on findings, and provide meaningful insights.
  • Support Development groups dealing with core technologies, systems and tools.
  • Collaborate and Drive best practices across the franchise, and share experience across multiple studios.
  • Support identification of technical solutions and automation opportunities.
  • Author tool and game automation to support workflows and testing.
  • Author technical briefs based on user stories, advocating for QA peers during the development of tools and systems.
  • Understand the product, participate in playtest experiences to drive player first feedback.
  • Effectively report progress and status through regular email or face-to-face communication with appropriate managers and other stakeholders.


Who you are:
  • A passion for games and player-first mentality.
  • Experience with game engines and systems
  • 3+ years of applicable work experience working in an embedded, integrated product team.
  • Ability to critically evaluate design, art, and economy that influence player behavior, with the ability to compile data points into a cohesive, consumable, and actionable summary to senior stakeholders on a regular basis.
  • Strong analytical skills and experience with data driven product design and decision making.
  • Experience working in a live service development model (i.e. sprints, continual releases, content deployments, etc.
  • In-depth knowledge of AAA software/game development, including both agile and waterfall methodologies.

Preferred Skills and Knowledge:
  • Familiarity with SQL
  • JSON
  • Excel
  • Selenium scripting/Web Automation
  • Background in scripting, programming, visual scripting or modding is a plus
  • Experience working with game engines or editors
  • Equivalent knowledge or Bachelor's degree in a related field preferred (Computer Science, Computer Engineering is a plus)

Applicants are encouraged to highlight how they meet these requirements in their cover letter.

What's in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the "work hard/play hard" credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

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Community / Marketing Title: Concepteur Adjoint de systèmes Qualité / Systems Associate Quality Designer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

EEOText: EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Date Opened: 2019-11-26 21:30:40.757

EEO Employer Verbiage:

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.
Category
Quality Assurance