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Artiste UI (mobile) - UI Artist (mobile) - Beenox

Details
Full Time
6 days ago
Job Title: Artiste UI (mobile) - UI Artist (mobile) - Beenox

Requisition ID: R012408

Job Description:
(English versionbelow)

**Ce poste est offert pour notre nouveau bureau de Montréal.

Rapport de la campagne

Beenoxest un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada,Beenoxest une filiale à part entière d'ActivisionPublishingInc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty.Beenoxa également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater,Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l'arrivée de nouveaux mandats créatifs et l'implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l'opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty: Vanguard, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty: Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C'est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes
  • Salaire et banque de congés compétitifs
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
  • Possibilités d'avancement réelles en termes d'expertise ou de leadership
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
  • Couverture d'assurances payée en grande partie par l'employeur
  • Programme d'épargne-retraite avec contribution de l'employeur
  • Cours d'anglais et de français gratuits
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
    ... et une tonne d'activités sociales et d'événements inoubliables!


Ta mission

Tu auras à concevoir des visuels pour plusieurs éléments différents de l'interface d'un jeu vidéo, que ce soient les menus, de HUDs, de pop-ups, de notifications, etc. Tu devras aussi faire l'intégration des éléments sur lesquels tu travailleras dans certains outils internes. Tu seras appelé(e) à travailler en étroite collaboration avec les concepteurs UX, l'équipe de développement ainsi qu'avec certains partenaires externes par moment. La qualité visuelle de l'interface est entre tes mains!

Tes objectifs
  • Concevoir le visuel ainsi que les mouvements d'éléments de l'interface utilisateur (UI) en collaboration avec le ou la Directeur(trice) Artistique et l'équipe de développement;
  • Développer les composantes d'interaction et de gameplay en lien avec les interfaces de pair avec les Concepteur(trices) UX et l'équipe de développement;
  • Être responsable de la lisibilité, agréabilité et l'ergonomie des interfaces tout en respectant les contraintes techniques des projets;
  • Participer au build review avec vos coéquipiers(pières) et les principaux intervenants.


Profil du (de la) joueur (se)
  • Diplôme de niveau collégial ou universitaire en Design graphique, Motion Design ou l'équivalent;
  • Maîtrise de la suite Abobe Creative (Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, etc);
  • Facilité d'adaptation à divers outils, notamment les outils internes;
  • Bonne compréhension de l'environnement 3D;
  • Possède un portfolio exceptionnel qui démontre de l'expertise en design graphique et un excellent sens artistique;
  • Est au fait des développements artistiques dans le domaine ainsi que de ces nouveautés;
  • Aime travailler en collaboration avec votre équipe et est en mesure de livrer de la qualité dans les délais établis;
  • Très bonne compréhension du français et de l'anglais tant à l'oral qu'à l'écrit;
  • Atout: Expérience en développement de jeu vidéo;
  • Atout : Connaissances de base en programmation ou scripting ;
  • Atout: Connait les contraintes techniques et les spécificités du domaine du jeu.


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**This position is for our Montreal office.

Campaign briefing

Beenoxis a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada,Beenoxis a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world's top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise.Beenoxhas also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Vanguard, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons
  • Competitive salary and vacation policies
  • Studio closed two weeks during Holiday break
  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
  • Overtime paid 1.5x hourly wage
  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
  • Employer contributions to pension plan
  • Free French or English classes
  • Gym and physical activities on site

... plus lots of social activities and unforgettable events!

Your Mission

You will have to create visuals for many different elements in the game interface, whether those are menus, HUDs, pop-ups, notifications, etc. You will also have to integrate the elements you will be working on into the game.

Furthermore, you will work in close collaboration with other teams within the studio (UX, the developing team and external partners). The interface's visual quality is in your hands.

Your objectives
  • Conceptualize the visuals and movements of the UI elements in collaboration with the Art Director and the development team;
  • Develop the interactions and gameplay features relative to interfaces in collaboration with UX Designers and the development team;
  • Own and ensure the readability, enjoyability, and ergonomics of the user interface within the technical constraints of the projects;
  • Participate in build reviews with your teammates and stakeholders.


Player Profile
  • College Diploma or Bachelor Degree in Graphic Design, Motion Design or any relevant field;
  • Expert in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, etc);
  • Adapt easily to various tools, including internal ones;
  • Good understanding of 3D environments;
  • Possess an exceptional portfolio to showcase expertise in graphic design and excellent artistic sense;
  • Good understanding of art development and newest features;
  • Like to work in collaboration with your team and can achieve quality within the established deadlines;
  • Very good knowledge of French and English both spoken and written;
  • Perk: Experience in game development;
  • Perk: Basic skills in programming or scripting;
  • Perk: Aware of technical constraints and features related to the field.
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